Crysis 2 részletek
|
A Crysis első része 2007 novemberében jelent meg és elég szép sikert aratott - már azoknál, akik el tudták indítani. Sajnos sokak számára komoly befektetést jelentett a Crytek FPS-e, hiszen gépigénye volt a játéknak, de a játékélmény mindenért kárpótolt. |
|
A második részről eddig elég kevés dolgot lehetett tudni. A Crytek teljes titokban fejlesztette a Crysis 2-t és a rajongók csak annyit tudhattak meg a programról, amennyit a fejlesztők akartak. Így a GDC-n megismerhettük az új Nanoruhát és kicsivel később kiderült, hogy New Yorkban játszódik a történet.
Ez azonban a héten megváltozik, hiszen a múlt héten, stílusosan New Yorkban bemutatott rövid teaser után most mozgásban is bemutatkozott a Crysis 2. A játék a Far Cry és
az eredeti Crysis nyomvonalán halad és ugyanolyan szabadságot kap majd
a játékos. Ezúttal is teljesen rajtunk múlik, hogy egy adott akadályt
milyen módszerrel gyűrünk le legyen az ellenfél vagy valamilyen épület.
Lássunk egy példát. Ha bekapcsoljuk a Vadász módot és ugyanakkor a
másodlagos lehetőségek közül a taktikai előnyöket választjuk, akkor
kiszúrhatjuk a közelben lévő ellenfeleket, pontos helyzetüket. Ha a
dolgok elfajulnak, akkor egy gombbal válthatunk Taktikairól az Erő
módra, mely esetben hatalmasakat ugorhatunk és jelentősen növekedik a
sebességünk is.
Mivel New York a játékban eléggé szét van rombolva, így elég sok tárgy,
épületdarab nyújthat majd tökéletes fedezéket. Ráadásul a játék
többnyire (a játékidő közel 90 százalékában) a szabad térben játszódik
vagyis az eddig hallottakkal ellentétben nem lesz lehetőségünk a
különböző épületekből ki-be rohangálni. Ráadásul a készítők reményei
szerint a világ egyik legismertebb városának sorsát jobban a szívükön
viselik a játékosok, mint egy ismeretlen szigetét, így talán nem is
akarnak nagyon rombolni majd. |
|
A hír megjelenését az SG.hu {Informatika & Tudomány} támogatta. |










































