Közel a játékboltok vége?
A kisebb szaküzletek és a nagy üzletláncok egyaránt tartanak a digitális letöltésektől, amelyek azonban az optimista előrejelzések szerint is csak 10 éven belül vehetik át a vezetést. |
A Reuters összeállítása ezúttal a videojátékok piacára koncentrál, mégpedig a hagyományos
fizikai formátumok, illetve a digitális letöltések és az online stream
megoszlására. Több forgalmazó ugyanis (a Wal-Mart lánctól kezdve a
népszerű GameStop Corp.-ig) attól tart, hogy utóbbiak idővel megölhetik
teljes forgalmukat, ezzel pedig nemcsak a bevételi forrás vész el,
hanem az a plusz érték, amit a hagyományos csomagok jelentenek a
vásárlók számára. Tavaly az összes eladott játék 17 százalékát töltötték le a vásárlók az
NPD adatai szerint, ám a bevétel tekintetében a Wedbush Morgan
előrejelzése szerint idén alig 2 százalékot, azaz mintegy 400 millió
dollárt érnek majd el a digitális példányok. Az elkövetkező néhány
évben az aktuális érték folyamatosan megduplázódhat, így 2011-ben már
1,6 milliárd dollárról beszélhetünk majd, a piaci részesedést illetően
pedig a 20 százalékot 5 év múlva, az 50 százalékot pedig 10 éven belül
érhetik el a letöltések. A gyors változástól tehát nem kell tartania a
forgalmazó cégeknek, legfeljebb az lehet riasztó számukra, hogy a
letöltések jóval a teljes piac növekedési arányán felül teljesítenek
majd. |
A hír megjelenését az SG.hu {Informatika & Tudomány} támogatta. |
|---|



