Föoldal

Partnereink:

Hirdetés:

Az Adobe Flash CS4 újdonságai

Meg kell, hogy mondjuk, kissé kétkedve álltunk neki a Flash CS4 tesztelésének. Amióta az Adobe átvette a programot a Macromediától, attól kezdve hihetetlen mértékben kezdett el növekedni a program mérete.

A majdnem 100 megás Flash 8-hoz képest a CS4 a maga kb. 1,2 GB-jával óriásnak mondható. Úgy érezzük kissé talán túlságosan is felesleges ez a nagyság. Jó, most mondhatja mindenki azt, hogy a szerkesztőfelületen most már lehetőség van a 3 dimenziós forgatásra, valamint mozgatásra is és valószínűleg-e miatt. Véleményünk szerint nem, hiszen ez nem teljesen nyújt 3D-s szerkesztési lehetőségeket, mivel minden objektum, amit vele létrehozunk síkbeli alakzat. Mindenesetre tetszik ez az újdonság, aki bannereket tervez, az nagyra fogja értékelni ezt a lehetőséget.

Telepítés

Egy Creative Suite 4 Master Collection csomagból telepítettük az Adobe Flash CS4-et Windows Vista alá. Vagyis kezdtük volna telepíteni…


A telepítő kéri az MSN Live Messenger bezárását. Érdekes…

 Ha valaki tudja, hogy miért kell bezárni kedvenc csevegő alkalmazásunkat a telepítés előtt, az kérjük, hogy dobjon egy mailt a címünkre.A licensz szerződés elfogadás után a telepítés beállítási ablak tárul elénk, ahol választhatjuk a szokásos egyszerű, vagy egyéni telepítési módot. Mivel mi most csak egy programot teszteltünk, ezért az egyénit választottuk.


A telepítés beállítása ablak

Más egyéb dolgunk már nem maradt, csak várni a telepítés elkészülését.


Állapotjelző kettős sávja

Lássuk a medvét…

Remegő lábakkal indítottuk el az alkalmazást. Ugyan vártuk, hogy kipróbálhassuk a 3D-s kezelést, de forradalmi újdonságot egyikőnk sem várt. A jó öreg felület már eddig is nagyon jól megszokott volt, reméltük, hogy nem tömték teli felesleges ikonokkal.


Az ismert ablak új színekben

Íme hát a kezelőfelület. Mint az sokaknak a szemébe ötölhet elsőre, divatos kifejezéssel élve modern lett a grafikai tervezése az ablaknak. Persze kinek mi a modern, mint mondtuk az eddigi verziók is tökéletesen megfeleltek a célnak, és gondoljuk egyik tervező sem azért fogja használni, hogy gyönyörködjön benne.


Feltűnik a jobb felső sarokban a keresés melletti Essentials felirat

Az elrendezés egy kicsit változott, a baloldalról átkerült minden a jobb oldalra, valamint a Timeline (Idő egyenes) is most már alul sorakozik. Ez jó változás, hiszen sokan az idejük nagy részét a vásznon és a Timeline ablaknál töltötték, és így most már jobban kézre áll bárki számára. Természetesen eddig is mindenki úgy és oda mozgatta az egyes ablakokat, ahogyan és ahova szerette volna. De várjunk csak egy kicsit… Lesznek még érdekességek.


Jobb oldalon a Properties (Tulajdonság) ablak is

Egy kicsit zsúfoltnak tűnik, hogy mindent jobbra suvasztottak be, bár valahogy az összhatás mégis jónak mondható, mert maguk az ablakok nincsenek rogyásig tömve semmivel sem.


Hát igen… A megszokott elrendezés . Megoldható az is

Az első szárnypróbálgatások

Egy régi fontos eszközzel kezdtük a próbát, hogy megtekintsük az új tervezésű Properties ablak lényegi részét is. Jól áttekinthető a belseje is, a kép tanulsága alapján, viszont feltűnhet, hogy a koordináta érték állító mezők helyett már csak számok vannak, amelyekre ha rávisszük a kurzort, akkor mellettük megjelenik egy lefele és felfele nyíl, így lehetővé téve, hogy növeljük, vagy csökkentsük az adott értéket. Természetesen hagyományos módon is átírhatjuk, csupán kattintsunk az adott értékre.


A Properties ablak beltartalma

Most már tényleg nézzük azt az Essentials fület. Ez tulajdonképpen nem más, mint az egyes előre beállított ablak elrendezések összeállítása különböző igények szerint. Van Animator, Classic, Debug, Developer és az Essentials nézeti mód. Nem csak az elrendezés más, hanem más-más eszközök is vannak rajtuk. Ez stúdiókban nagyon hasznos tud lenni, mert pl. az animátor és a programozó is eltérő eszközöket használ.


Az ablak váltó

Hozzunk létre egy kör alakzatot, majd konvertáljuk az F8 billentyűvel Movie Clippé (ezek a dolgok még ugyanúgy működnek). Ez azért fontos, mert így elérhetővé válik számunkra a térbeli forgatás és mozgatás. Az eszközpalettán (a képen bal oldalt) találjuk a kijelölés alatt a gömb ikont, vagy pedig a Properties ablakban az újonnan megjelenő 3D Position and View (3D-s Pozíció és Nézet) résznél állíthatjuk az extra koordinátákat. A kép már a „készterméket” szemlélteti.


Térben torzított alakzat a Properties ablak paramétereivel

Mint ahogy a Bevezetőben már szóba került, ez nem valódi térbeli „hatalmat” ad a kezünkbe, hiszen 3D-s tárgyakat (pl.: gömb) továbbra sem lehet létrehozni benne. Ez azoknak nyújt nagy segítséget, akik nem értenek az ActionScript programozáshoz, viszont szeretnének látványos, térbelinek tűnő animációkat létrehozni.

Lee Brimelow blogján található az a segédlet, amelyben egy LCD televízióról készült fényképet helyezett a háttérbe és annak kijelzőjére beigazított egy flv videót. Így azt az érzetet keltve, hogy a videó a TV-ben látható


Forgatás térben


Mozgatás térben

ActionScript

A Flash CS4 ezen a téren nem sok újdonsággal szolgál nekünk, hiszen elődje, a Flash CS3 már bevezette az Action­Script 3 (továbbiakban AS3) programozási nyelvet és ezt használja a CS4 is. Az Actions ablak sem tartogat lényeges újításokat, a már kitaposott utat használják. Egy újítás azonban mégsem maradhatott ki, ami már akár az előzőbe is bekerülhetett volna, hiszen az Air (az asztali alkalmazások írásához szükséges AS3 csomag, könyvtárak) már a Flash CS3 idején is létezett, ezért nem is értem, hogy miért csak most került bele. Ez a funkció pedig nem más, mint az Air projekt fájlok készítése és mentése. Tehát az Adobe Flash-ünkkel most már asztali alkalmazásokhoz is készíthetünk animációkat és mindenféle látványos effekteket.


Az Actions ablak

Projekt mentése

A Flash CS3-ban még lehetőségünk volt Flash 8-as projektfájlban való mentésre is, itt viszont már csak a CS3-as mentési funkciót kaptuk meg. A CS3-ba való mentés majdnem felesleges, mivel az új 3d-s opciók és az új motion tween nem kompatibilisek a CS3-al, a többi funkció pedig a CS3-ban is megtalálható


Projekt mentése

Az új motion tween

Egy jelentős frissítésen ment át a motion tween funkció. Ehhez a funkcióhoz már régóta nem nyúltak a fejlesztők, azonban most alaposan feltuningolták.


A képkockák klasszikus felugró menüje az új funkciókkal

 Az első újítás, hogy a shape és a motion tweent egy funkció alá helyezték. A régi tweent sem felejtették még el, Classic tween és Shape tween néven még most is ott van a felugró menü két almenüjeként. Természetesen az újonnan megjelent 3D-s lehetőséget a tween-be is integrálták. Ez egy nagyszerű lehetőség a flash bannerek izgalmasabbá tételéhez, hiszen egyszerűen tudunk készíteni hozzá mozgó, pörgő 3D-s logókat


Az új motion tween

 A szimpla 2D-s tweenek újdonsága tulajdonképpen egy hatalmas egyszerűsítésben rejlik. A képkockák kihúzása után ugyanis elég csak az animáció végére kattintanunk és mozgatnunk az animálandó objektumot. Az animáció útvonala kirajzolódik a vásznon és az útvonal mentén láthatóvá válnak az egyes képkockákat jelző pontok. Amint rákattintunk az egyik ilyen pontra és torzítjuk az útvonalat, a többi képkocka is ehhez fog igazodni, így akár előre sem kell terveznünk az animáció útvonalát, valamint nagyobb kontrollal rendelkezünk felettük.
Arra is lehetőségünk van, hogy kombináljuk a 2 és 3D-s animációt és egy mozgó, körbeforgó és torzuló alakzatot hozzunk létre. És a legjobb, hogy akár importált képfájlokat is torzíthatunk és mozgathatunk a 3D-s funkciót kihasználva.


Az új motion tween és a 3D-s funkció a képeknél is

A Save as Motion Preset gombbal elmenthetjük a megalkotott mozgásunkat, így akár későbbi projektek során is egyszerűen tudjuk azt használni.

A Copy Motion as ActionScript 3… gombra való kattintással az elkészített motion-t AS3 kódként tudjuk másolni a vágólapra, majd bármely tetszőleges text editorba be tudjuk illeszteni, vagy a CS4 Actions ablakába.

A motion tween utolsó újdonsága az ún. motion editor. Itt (hasonlóan a 3DS Max Curve Editorjához) a mozgásokat görbékkel tudjuk állítani. A használatához nem árt először alaposan tanulmányozni, mert elsőre nem tűnik egyszerűnek.


A motion editor

 

 


A hír megjelenését a Szoftverteszt.hu támogatta.

Kapcsolodó cikkek, tesztek:
Hírek
Még több Szoftver teszt!

RSS HIREK | | Média ajánlat | Site térkép | Rólunk | Elérhetöség | Copyright | ©2006 Tesztpad.hu