Ninja Blade |
|
| Gamer/Játék tesztek | |||||
1. oldal / 3
Kiadó: ND Games A program eredete egészen 2006-ig nyúlik vissza, amikor is a Microsoft megbízta az Armored Core, az Otogi és a Tenchu játékokat készítő From Software-t a Ninja Blade elkészítésével. A programot egyfajta Ninja Gaiden-utódnak szánták, ezért rengeteg pénzt öltek a fejlesztésbe, remélve, hogy a játék egy új sorozat első és remélhetőleg sikeres előfutára lehet. Lássuk, mi lett eme nagyszabású vállalkozás eredménye.
Ennek a csapatnak a tagja főhősünk, Ken Ogawa, akinek az apja a csapat vezetője. Elindulás előtt egy misztikus kardot nyújt át hősünknek, ezzel is jelezve, hogy a munka oroszlánrészét ki is fogja elvégezni. Rutinküldetésnek indul, azonban egy nem várt esemény következtében Ken egyedül marad, és rá hárul a feladat, hogy megállítsa a fertőzés elterjedését, különben jön az ilyen esetekben már megszokott "atomot nekik" eljárás, ami biztos halált jelent a megmaradt túlélőknek. Aki játszott már konzolon hasonló programmal, annak ismerős lesz a harcrendszer. Ken alapból rendelkezik kétfajta támadással, egy sima vágással és egy előreugró csapással. Ezeket persze variálhatjuk, különböző kombókat létrehozva. Három vágófegyverünk lehet: egy sima kard a normál ellenfelekhez, egy nagy pengéjű masszív pallos a páncélozott fertőzöttek ellen, de ezzel a karddal falakat is tudunk bontani ott, ahol megengedi a program. Ezzel a művelettel vagy a továbbjutás útját találjuk meg, vagy pedig extra gyűjthető tartalmat találunk, de erről még lesz szó később. Legyőzött ellenfeleinkért kis piros gömböket, úgynevezett blood crystalokat kapunk, pont úgy, mint a Devil May Cry-sorozatban. Ezeket a kristályokat felhasználva fejleszthetjük fegyvereinket és shurikenünket, ezáltal erősebbé téve azokat, plusz a fejlesztés mellé újabb kombókat is kapunk. Hősünk a kardforgatás mellett ért a lőfegyverekhez is. Ezt hasznosíthatjuk néhány pálya elején, amikor is egy helikopter vagy páncélozott autó rögzített gépágyújával/rakétavetőjével fogjuk aprítani a fertőzötteket. |