Logitech Dual Action Gamepad

E-mail
IWIWSatartlapGoogle bookmarkTwitterLinkter.huFacebookBlogter.hu
Játékvezérlö tesztek

Gamepad. Sokáig úgy gondoltam PC-hez igazán nincs szükség erre az alkalmatosságra, mivel a jó öreg billentyuzet bármilyen feladatot képes ellátni a játékok irányításában. Minden játéknál volt elonye, illetve hátránya a betuk nyomogatásának, de megoldható volt vele szinte minden. Elso találkozásom a „ Pad”-al úgy, mint a játszó társadalom nagy részénél egy konzolnál történt, és azzal az eloítélettel, hogy „Ugyan már, a kontroller nem jó, mert lassú és pontatlan!”. Nagy szerencsémre az elso élményem pozitív lett. Nem véletlenül, mert az X-Box eredeti gamecontrollerje nekem nagyon kézreállt, és tökéletes párost alkotott a HALO-val. ( Sokaknak nem tetszett ez a játékvezérlo, nekik nagy volt, Én a mai napig hiányolom a hasonló méretueket.) Mindezek után kíváncsisággal vártam, hogy PC-n egy hasonló ezköz milyen új élményeket adhat.

 

 

Logitech Dual Action Gamepad

Amikor nézelödtem, hogy melyik pad legyen az áldozat, mire másra is eshetett volna a választásom, mint egy Logitech termékre. A Dual Action modell pedig két analóg karral rendelkezik, ami egy általam igen kedvelt sportjátékhoz elengedhetetlen, és hát persze minden szentnek...

Fogásra kényelmes, a két tenyérben könnyen tartható, kialakítás teljes szabadságot nyújt az ujjaknak. A tizenkét programozható gomb könnyen elérhető, lágy kapcsolásúak, szinte zajtalanul végzik feladatukant. Az analóg karok működését nem túlzás tökéletesnek nevezni. Center pontban erős tartásúak, kimozdítva egyenletes ellenállásúak, így biztosítva a pontosságot. A végpontokig tartó út rövid, így a maximális kitérés gyorsan elérhető, de ha számunkra megfelelőbb, használhatjuk a rendelkezésre álló D-padot is. Az összeköttetést két méter hosszú vezeték biztosítja az USB portig. A meghajtó program installálás után a Windows XP és a VISTA is kezelni képesek a DAGP-ot. A leírás tanulsága szetint az eszköz MAC-al is kompatibilis.

Hát akkor nézzük mit ér a Demand more control rendszer.

Ügyeskedések

Kedvenc hercegemet kértem fel erre a tesztre, aki imád ide-oda ugrálni, tőrrel hadakozni, miközben a kötél nélküli hegymászást gyakorolja (csak ez a furi perzsa akcentusa ne lenne; bár épp azon gondolkodom, milyen is a perzsa akcentusú angol, és honnan tudjuk hogy ez az, na mindegy). A T2T kalandsorozatot sikerült billentyűzettel végigtolnom már több alkalommal is, az installációban való „ A megfelelő irányítás érdekében analóg gamepadot ajánlunk!” figyelmeztetés ellenére is. Örültem, hogy végre kipróbálhattam „megfelelő” irányítással. Körülbelül az történt, amire számítottam, mint az elefánt a porcelánboltban, amit persze csak saját korlátaim okoztak. Amint sikerült megszokni a vezérlőgombok helyét, már javult a helyzet, és kezdtem érezni, hogy miért is jó ez nekem. A billentyűzettel való irányítás közben többször előfordult, hogy a megfelelő irány megadása, és egy jól kivitelezett ugrás helyett hercegem depressziótól vezérelve mégis a szakadék mélységét választotta a főellenfél felé vezető út helyett. A másik dolog ami feltűnt, hogy a gamen belül lényegesebben jobban haladtam, azaz kevesebb a hiba, biztosabb az irányítás még úgy is, hogy teljesen még mindig nem sikerül magamévá tenni minden csínját-bínját. Szóval, Prince of Persia T2T jó gamepaddal, ajánlom, mert megérdemled!

 

Kaland

Most, hogy kiugráltam magam, nézzünk egy olyan esetet amikor nem egyszerűen ajánlott a controller, hanem elengedhetetlen tartozéka a megfelelő irányításnak. Mire is gondolhatok? Hát mondjuk egy konzol átiratra. Legyen mondjuk a... Biohazard 4. Az installálás és a napszaknak megfelelő étkezés kihagyása után (egy kőkemény horror progiról van szó) kezdtem kalandozni ezzel a lineáris (hack and move) kalandjátékkal. Itt már érezhető azért, hogy kell ez a vas a kezünkbe a jó irányíthatósághoz. Az analóg karok jól vizsgáztak az apró mozdulatok lekövetésében, és semmilyen elhúzást, inkompatibilitást nem tapasztaltam. Ez talán azért fontos pont ennél a programnál megemlítenem, mert a játékfejlesztő-kiadó cégek nem szoktak túl sok energiát és pénzt áldozni az átírások tökéletesítésére. Itt a legnagyobb az esély az apróbb problémák felbukkanására. Esetünkben semmi ilyet nem tapasztaltam, ezért tőlem a programozógárda 5-öst kap. A játékról magáról ne beszéljünk, nem tudtam, hogy van ilyen stílus, dead and load, bár lehet csak számomra működik ez így.


Sport

Na most aztán, hogy ilyen jó idő van odakint, és ennyit tespedtem a gép előtt, jó lenne megmozgatni magam, de ugye nem teljes a teszt ha nem nézek körül a virtuális atléták táborában is. Ha már konzol átiratoknál tartottunk, nézzünk egy olyan játékot, aminek első részével sokat játszottam XBox-on a barátaimmal. Ez a Top Spin 2. (...pár óra múlva...) Hát, az a helyzet, hogy sikerült annyira belemelegednem a karrier módba, hogy most sietnem kell a teszt megírásával, szerintem ez mindent elmond arról, mennyire élvezetes sportjátékot játszani megfelelő eszközzel. Tehát, ínhüvelygyulladásra fel, sportoljunk!

 

Na jó, nem feltétlenül gondolom hogy mindenkit a kis sárga labda pattogása izgat fel. Talán egy kicsit nagyobb labdával, és más végtaggal játszott csapatsport népszerűbb lehet? Mondjul legyen a FIFA07. A billentyűzettel megvívott bajnokságok után sok-sok meglepetést okozott a kontrollerrel megvívott 90 perc (na jó csak 6!). Ugye a 2 analóg karral olyan cseleket lehetett csinálni, amiről eddig csak olvastam, hogy benne van a játékban, de még a géptől sem láttam! Emellett a pontosabb mozgás is emelte a lelkesedésem, nade a lényeg az, hogy ehhez a sportjátékhoz a „megfelelő” irányítás sokat tett hozzá.

Konkluzió

Itéletet mondani nehéz, hiszen tapasztalataim alapján minden játékhoz alkalmas, mondjuk az tény, hogy mindezt olyan felületeken próbáltam, ahol preferálták ezt a hardvert. Még nem beszéltem néhány olyan dologról, ami szerintem potenciált jelenthet egy ilyen eszköz megvásárlásához. Gondoljunk arra, hogy manapság már szinte minden videókártyát tudunk csatlakoztatni TV-hez, egyszerűen mondva úgy üzemelhetne, mint egy konzol. Ez miért lehet jó? Tételezzük fel, hogy rendelkezünk utódolkkal, akik szeretnének játszani. Mennyivel megnyugtatóbb azt látni, hogy a gyermek a billentyűzet helyett egy kontrollert nyúz, azaz ha ezen a beviteli eszközön képes elérni a low-level format parancsot, akkor az újratelepítés és az adatvisszaállítási procedúra már nem fog neki komoly gondot okozni. Gyerekbiztos. Na jó, félre a tréfával. Ha valaki sokat nyúzza PC-jét tizenkét gombbal irányítható szórakoztató softverrel, akkor nem fog porfogóként üzemelni a Logitech Dual Action.