Sony Computer Entertainment: A 3D-s játékok meggyőzőbbek a 3D-s filmeknél
|
A System Center Essentieals UK értékesítési igazgatója, Mark Howse szerint idén a 3D-s termékek egyelőre csak kis részét képezik a piacnak és a 3D-s szórakoztató szoftverek segítségével népszerűsítik majd ezt a területet. |
|
David Wilson PR-es főnök szerint a 3D-s mozi nem más, mint egy forradalmi újdonság, a játékok terén viszont gyakorlati előnyről lehet beszélni, új típusú kijelzők használatával. "A 3D-s szórakoztató programokat jobban ki lehet használni, mint a filmeket, mert az emberek eleve jobban beleélik magukat" -nyilatkozta David.
Mark Howsen is elmondta egy interjú során a véleményét az MCVUK magazinnak: "Az idén még csak csekély területet foglal el a 3D-s piac a szórakoztatóipar esetében, de ezen nincs mit csodálkozni, hiszen ez még újdonságnak számít, nem egy kiforrott dologról van szó. Végső soron attól függ minden, hogy mennyire lesz jelentős a 3D-s televíziók eladási száma. Ez az év számunkra a nagy technikai újításokról szól, a PlayStation 3 konzol továbbfejlesztésén is munkálkodni fogunk. Véleményem szerint a 3D-s matériák sokkal meggyőzőbbek a 3D-s filmeknél, nagy különbség van egy akciójáték és egy akció film között is, pláne 3D-s verzióban. A két dolgot mégsem lehet teljesen elválasztani egymástól, ugyanis ha valaki egy ilyen korszerű alkotással játszik, akkor beszerez hozzá egy 3D-s televíziót is. A Bravia-kínálatunkból a Motorstorm produktumot emelném ki, ha versenyzős matériával játszik az ember, akkor szeretné érezni és átélni, hogy ott van a vezetőülésben. A 3D-s művek egy új dimenziót tárnak a felhasználók elé, amely hatalmas élményt nyújt mindenkinek". Ha tetszett a cikk, oszd meg ismerőseiddel is a legnépszerűbb közösségi oldalakon (klikk a gombra): |
A hír megjelenését a Gamechannel támogatta. |

































